Prompt Engineering pro
Les techniques officielles Anthropic, traduites en méthode opérationnelle : clarté, contexte, exemples, balises XML, réglage de l'effort, chaînage. À jour de Claude Opus 5.5, Sonnet 5.5 et Fable 5.1, y compris les conseils qui se sont inversés en juillet 2026 et les consignes ajoutées fin septembre.
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Les leçons
- 01
Pourquoi le prompt est de l'ingénierie, pas de l'art
Aperçu gratuitLe cadrage qui change tout : critères de succès, évaluation, la règle d'or d'Anthropic, et les conseils qui se sont inversés en juillet 2026.
18 minLire → - 02
Être clair et direct
La technique n°1 de la doc officielle. Spécificité, niveau d'ambition, étapes séquencées, plus les deux consignes que Claude Opus 5 réclame en 2026 : concision et périmètre.
18 min🔒 - 03
Donner le contexte et le pourquoi
Pourquoi expliquer la raison d'une consigne la rend plus fiable, et pourquoi, depuis 2026, il vaut mieux donner le pourquoi que dix règles.
15 min🔒 - 04
Piloter par l'exemple (few-shot)
Le levier le plus fiable pour le format et le ton. Combien d'exemples, lesquels, comment les baliser, et le cas où, depuis 2026, il ne faut plus en donner.
19 min🔒 - 05
Structurer avec des balises XML (et le contexte long)
Pourquoi le XML désambiguïse, les 3 règles officielles du contexte long (+30 % de qualité), et pourquoi un million de tokens ne veut pas dire qu'il faut les remplir.
20 min🔒 - 06
Donner un rôle et contrôler la sortie
Le rôle en system prompt, la règle d'or du formatage (dire quoi faire, pas quoi ne pas faire), et l'interdit à ne jamais écrire dans un system prompt en 2026.
17 min🔒 - 07
Régler l'effort, chaîner, et arrêter de demander une vérification
La leçon qui a le plus changé : sur Opus 5 la réflexion est active par défaut, l'effort remplace tous les autres réglages, et les instructions d'auto-vérification sont devenues contre-productives.
24 min🔒