Prompt Engineering pro
Les techniques officielles Anthropic, traduites en méthode opérationnelle : clarté, contexte, exemples, balises XML, réglage de l'effort, chaînage. À jour Claude Opus 5 et Fable 5 — y compris les conseils qui se sont inversés en juillet 2026.
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Les leçons
- 01
Pourquoi le prompt est de l'ingénierie, pas de l'art
Aperçu gratuitLe cadrage qui change tout : critères de succès, évaluation, la règle d'or d'Anthropic — et les conseils qui se sont inversés en juillet 2026.
18 minLire → - 02
Être clair et direct
La technique n°1 de la doc officielle. Spécificité, niveau d'ambition, étapes séquencées — plus les deux consignes que Claude Opus 5 réclame en 2026 : concision et périmètre.
18 min🔒 - 03
Donner le contexte et le pourquoi
Pourquoi expliquer la raison d'une consigne la rend plus fiable — et pourquoi, depuis 2026, il vaut mieux donner le pourquoi que dix règles.
15 min🔒 - 04
Piloter par l'exemple (few-shot)
Le levier le plus fiable pour le format et le ton. Combien d'exemples, lesquels, comment les baliser — et le cas où, depuis 2026, il ne faut plus en donner.
19 min🔒 - 05
Structurer avec des balises XML (et le contexte long)
Pourquoi le XML désambiguïse, les 3 règles officielles du contexte long (+30 % de qualité) — et pourquoi un million de tokens ne veut pas dire qu'il faut les remplir.
20 min🔒 - 06
Donner un rôle et contrôler la sortie
Le rôle en system prompt, la règle d'or du formatage (dire quoi faire, pas quoi ne pas faire), et l'interdit à ne jamais écrire dans un system prompt en 2026.
17 min🔒 - 07
Régler l'effort, chaîner — et arrêter de demander une vérification
La leçon qui a le plus changé : sur Opus 5 la réflexion est active par défaut, l'effort remplace tous les autres réglages, et les instructions d'auto-vérification sont devenues contre-productives.
24 min🔒